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Os jogos casuais podem apontar o caminho para que o Google alcance o sucesso na arena das redes sociais, após uma série de iniciativas mal sucedidas que o deixaram à margem desse crescente mercado, amplamente dominado pelo Facebook.

Por isso, o gigante da internet está buscando talentos que ajudem nessa missão e quer formar parcerias com empresas de jogos dispostos a explorar sua grande presença na web. A Electronic Arts e a Walt Disney investiram centenas de milhões de dólares para tentar ingressar nessa área e há mais empresas à espera de oportunidades.


Ainda que o Facebook domine o mercado das redes sociais, analistas do setor afirmam que o Google tem posição favorável para desempenhar papel mais importante, ao atrair criadores de jogos interessados em veículos alternativos para seus produtos.


- É claro que muitas das companhias de jogos sociais adorariam ter acesso a mais que o Facebook - disse Timothy Chang, sócio diretor da Norwest Venture Partners, uma companhia de capital para empreendimentos que investiu na Playdom, produtora de jogos sociais que a Disney adquiriu por 563 milhões de dólares no mês passado.


Os jogos sociais gratuitos para os usuários são uma das atividades mais populares no Facebook. Em games como o FarmVille, da Zynga, os usuários interagem em fazendas imaginárias e plantam safras agrícolas para expandir suas vendas. Os jogos geram receita por meio de publicidade e da venda de ítens extra que ajudam a melhorar a performance dos jogadores.


No mês passado o site TechCrunch chegou a noticiar que o Google havia investido secretamente entre US$ 100 e US$ 200 milhões na Zynga. Nenhuma das duas empresas confirma a negociação.


Durante a conferência Techonomy, em Lake Tahoe, Califórnia, o CEO Eric Schmidt disse que a empresa está focada em integrar funções sociais a seus produtos. Ele não comentou, no entanto, nem os rumores de que o Google estaria com um novo projeto de rede social nem a parceria com a Zynga, responsável por jogos de sucesso como o FarmVille.


Depois das recentes mudanças adotadas pelo Facebook, que dificultaram para as empresas de jogos fazer negócios em sua rede social de 500 milhões de membros, Chang e outros dizem que as produtoras estão cada vez mais interessadas em ouvir o que o Google tenha a oferecer. E o líder das buscas na Web já está ampliando sua presença no setor de jogos sociais.


- Eles estão em toda parte, nas conferências que acontecem. Sabemos que estão procurando pessoas que liderem sua divisão de jogos - disse Net Jacobsson, antigo executivo do Facebook que agora dirige uma produtora de jogos sociais chamada PlayHopper.

A Zynga anunciou sua nova plataforma para jogos, na prática, uma rede social própria para seus sucessos como Farmville e Mafia Wars. Líder mundial no segmento, a empresa decide andar com as próprias pernas depois de crescer em popularidade no Facebook.

O novo site vai ser totalmente integrado ao Facebook, mas não é mais dependente da rede social para existir. Antes, os jogadores precisavam fazer login no Facebook para poder jogar. O acesso ainda acontece em sites como Yahoo e smartphones. Agora, terão um ambiente exclusivo.


Estamos animados em dar aos jogadores uma forma de conectar com outras pessoas que gostam dos mesmos jogos num único local, totalmente dedicado aos games. Vamos continuar a ouvir as sugestões dos jogadores e inventar formas ainda melhores para que possam se conectar e jogar juntos”, disse Manuel Bronstein, gerente geral do Zynga.com, por email.

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Cinco dos principais jogos da Zynga ?" CastleVille, Words With Friends, CityVille, Hidden Chronicles e Zynga Poker ?" estarão disponíveis no lançamento do site. Ainda há recursos como chat e uma espécie de mural online.


A Zynga também quer incentivar outros desenvolvedores a criarem jogos para a plataforma. A empresa vai trabalhar com os novos parceiros para permitir que eles utilizem a rede de jogadores e toda a estrutura. Os primeiros parceiros anunciados foram Mob Science, Row Sham Bow e Sava Transmedia.


O site deve ser lançado ainda este mês, disponível em 16 idiomas, entre eles o português. 


Fonte: Mundobit

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